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HIB小游戏交互与动效说明
零帧起手:投注完成进入开奖(以这个作为起始画面基准计时)
0~800毫秒
向左平移出画面,Position缓动曲线(0.17, 0.00, 0.09, 1.00)
透明度 100% - 0%
0~800毫秒
向右平移出画面,Position缓动曲线(0.17, 0.00, 0.09, 1.00)
透明度 100% - 0%


200~1200毫秒
向下移动到指定位置,Position缓动曲线(0.17, 0.00, 0.09, 1.00)
图片3D化,轴心调整到底边,然后卧倒
X轴倒下 -52° 曲线(0.17, 0.00, 0.09, 1.00)耗时600毫秒
1200~1800毫秒
同时图片叠加一个黑色蒙版
透明度 0 - 20%纯黑图片,耗时600毫秒
200~800毫秒
向下轻微位移到开奖时UI指定位置,Position缓动曲线(0.17, 0.00, 0.09, 1.00)

600~1600毫秒
透明度 0% - 100% (UI原地位置)
开启投篮小人等待动画 Waiting.svga (播放一次,画面停留在最后一帧)
间隔600毫秒至2200毫秒时




具体小预测区牌面颜色参考UI最终定义色彩
现场直播信号翻开牌面后,APP端同步扑克牌翻转动画(尽量同步)
第二张牌开奖结果出炉后,由第一张牌背面生长出一段黄色背景定义Score的预测区间
第三张牌(中间牌)结果出来后,小预测区间数字卡牌小跳动提示一下
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